Kā jūs attēlojat ātrumu un paātrinājumu?
Kā jūs attēlojat ātrumu un paātrinājumu?

Video: Kā jūs attēlojat ātrumu un paātrinājumu?

Video: Kā jūs attēlojat ātrumu un paātrinājumu?
Video: Position/Velocity/Acceleration Part 1: Definitions 2024, Aprīlis
Anonim

Princips ir tāds, ka līnijas slīpums uz a ātrumu -laiks grafikā atklāj noderīgu informāciju par paātrinājums no objekta. Ja paātrinājums ir nulle, tad slīpums ir nulle (t.i., horizontāla līnija). Ja paātrinājums ir pozitīvs, tad slīpums ir pozitīvs (t.i., uz augšu vērsta līnija).

Tāpat kāda ir pārvietošanas formula?

Ievads par Nobīde un paātrinājuma vienādojums skan: Nobīde ir vienāds ar sākotnējo ātrumu, kas reizināts ar laiku plus viena puse no paātrinājuma, kas reizināts ar laika kvadrātu. Šeit ir uzdevuma paraugs un tā risinājums, kas parāda šī vienādojuma izmantošanu: Objekts pārvietojas ar ātrumu 5,0 m/s.

Līdzīgi, kāda ir vidējā ātruma formula? Vidējais ātrums (v) objekta ir vienāds ar tā galīgo ātrumu v) plus iniciālis ātrumu (u), dalīts ar divi. Kur: ¯v = vidējais ātrums . v = galīgais ātrumu.

Tātad, kāda ir saistība starp ātrumu un paātrinājumu?

Ātrums ir pozīcijas maiņas ātrums attiecībā pret laiku, turpretim paātrinājums ir izmaiņu ātrums ātrumu . Abi ir vektora lielumi (un tāpēc tiem ir arī noteikts virziens), bet vienības ātrumu ir metri sekundē, savukārt mērvienības paātrinājums ir metri sekundē kvadrātā.

Kā jūs atrodat ātrumu?

Sadaliet kopējo pārvietojumu ar kopējo laiku. Lai atrast uz ātrumu kustīga objekta, jums būs jāsadala pozīcijas izmaiņas ar laika izmaiņām. Norādiet kustības virzienu, un jums ir vidējais rādītājs ātrumu.

Ieteicams: